気功技術「xbox」
xboxという気功技術が完成し、一部の重要クライアントさんに公開しています。
脳は同じものは2回もみません。
この記事は2回目の人もいるでしょう。
違うものを見るようにしてください。
スーパーボイスの開発過程で、突然ひょっこりと組上がったアルゴリズムです。
これまた未公開の「ゴッデス(女神の)大周天」の要素はプリインストールされていますが、後は無限の公理系を俯瞰した風景とフラクタルも入っています。
早々と、フィードバックも来ていますので、アップします。
(引用開始)
XboxのFBです。
発火すると
関数がいろいろ浮かんでいる?というような感覚が浮き上がりました。
で、関数っぽいなとFBを書いていこうとしたのですが、筆が止まりました。
関数についてスラスラ出てこない。
入力→処理(ブラックボックス)→出力
上の関係がよく観えるようになった感じがします。
気功というかヒーリングそのもの。
出力(FB)されたものも入力となっていく。
さらに上の系からも観るというのも自在。
公理系についてもスラスラ出てこないので動画を見直したら、
8分前後のところが、まさにそうそうそれそれ!
まささん説明うまいですね。
使ってつなげていきます。
(引用終了)
ちなみに、30分の動画で配付したので、文中の8分前後という表現は、そのビデオのことですね。
もちろん、発声と、実は歌唱力のために開発をしていたもの。
だから、声帯の自家震動もスムースになるだけではなく、ピッチやリズム感覚などを矯正する機能を有する異色系、というか異次元系。
それぞれのゴールに使ってみると解る。
ヒーリングにも、止観瞑想にももちろん使えます。
現在進行形で、遠隔気功ヒーリングにも、使用しています。
まさ(^^ゞ
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